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ずっと夢の中
RKのLUK最終補正値がゼロだって!?そんな…
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オーラロードも折り返しの50%に到達。ここからは気持ちも熱を帯び、自然とスパートが掛かります。
そんな訳で毎度恒例、転生後の構想を。以前から迷っている胸の内を吐露してきましたが・・・




折り返し!

魂切らしちゃダメ・・・切らしちゃダメ・・・と、夢中でコンボ狩りをしていたら、
見事に50%ジャストを撮り逃がし・・・
一応現状の経過報告も兼ねて。
折り返し後の50%は速いですよ~!なにせ加速装置内蔵ですから!



ここからは転生後の構想を。

ステータス配分はあれこれ変われど、フルコンボという根幹は変わらず。
連柱10、硬爬山を軸に後はステータスと相談。


○パターン1.VIT型フルコンボ
STR120
VIT90
DEX60
INT42

コンボ発動を、白刃→連打に頼り、通常攻撃を省くのが狙い。
範囲猛龍を活かすには、やはり抱えられる量を増やせるVIT型が有利、という考えから。

しかし、チャンプ故に高DEF装備を装備できない
白刃で抑えると他Mobを猛龍の範囲内に誘導する事が出来ない
隣接しないと変更コンボが使えない
等々の理由からあえなく断念。
魂状態である事を生かして1匹に連柱まで撃ちきり、というのもスタイルも
悪くないかな?と思ったり思わなかったり。
まぁスキル狩りならLKでも可能な訳で。


○パターン2.AGI型フルコンボ
結局は手数とFLEEを確保出来るAGI型が妥当。問題は配分で、
STR120、AGI89、DEX60、INT42
STR110、AGI99、DEX60、INT42
STR120、AGI99、DEX50、INT30

硬爬山寄りにSTR120にするか
範囲猛龍寄りにAGI99にするか
いっそDEXとINTを削って両方確保するか

INTは本帽と気奪で何とかなるのか・・・?
練気による気弾効率UPでカバー出来るか・・・?
DEXを下げると練気+気奪の詠唱が長くなってかえってマイナス・・・?

INTとDEXはギリギリまで抑えてレベルを上げ、巡行に差し障りが無ければ
その分をSTRにまわすのが妥当なところですかね~。



そしてそしてスキルも未だ決まっていません。
連柱10、硬爬山5は外せないとして
・ヒール
・ワープポータル
・見切り
の3種をどう取捨選択するかというところで悩んでいます。

1.ヒール7、見切り10、ポータル2
2.ヒール10、見切り7、ポータル2
3.ヒール10、見切り10、テレポ1止め

といったところが候補。
コンボスキルではASヒールが発動しない“らしい”のと
転生後は連柱が加わり、三段のレベルも10→5になるので今まで以上に通常攻撃への依存度は低下。
加えて、抱える事が多くなるので3減盾を外せない事から、ヒール10は優先順位低。

見切りこそ不要と言われそうですが、それでも範囲猛龍の為に少しでもFLEEが欲しいというのが本音。

ポータルは、魂維持の為にリンカー位置に瞬時に戻れるというアドバンテージは余りに魅力的。
(狩場移動にチャンプ主導で付与セージと魂リンカーを連れ歩けるのも魅力)
スリーパー発勁でSP切れたら宿、なんてことも出来ますしね~。
流石に4は要りませんが、2は欲しい・・・

ニューマは複数Mobと隣接しなければいけないタゲ変更との兼ね合いで
有効活用出来そうな場所を思い描けないので×。

INT30のヒール7は900台。慣れればなんとかなりますかね・・・



コンボ系スキルツリーの大元にして確率発動の元凶でもある三段掌の派生に必要なレベルが
Lv5(発動率25%・威力200%)→Lv1(29%120%)に出来れば
発動確率は上がるわ、スキルpは節約出来るわで、万事解決なんですけどね・・・
コンボ型の不遇っぷりを考えればこれくらいの温情があってもいいですよ・・・ねぇ?(遠い目)
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