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ずっと夢の中
RKのLUK最終補正値がゼロだって!?そんな…
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連撃ってLv4ではなくてLv3だったのですね!なんという勘違い・・・+7への敷居が低くなったと喜びつつ、
経緯は前回イヤというほど語ったので・・・今回はサクっと進めますよ!


先ずは条件を。
頭でSTR3を確保しSTR120になる最短Jobが59なのでLv90 / 59を想定。
そこから逆算して補正・支援込みで、STR120、DEX59、FLEE209で計算。
気弾は猛龍派生の最低条件である1個。与ダメージは全て最低値で計測。
付与○で+5~+7までの連撃でのダメージを各種Mobで。
三段は発動率重視でLv5也。パッシヴ系様への流用は不可!
(空欄は結果が同じで埋める必要が無いもの。ハッキリ言って自分用)

項目は
・通常攻撃のみ時の要攻撃回数
・殲滅に要する猛龍拳x回数+残りのHP
・殲滅に要する連柱+残りのHP
・コンボが発動した場合の最短コース

vsストラウフ +5 +6 +7
通常 9発 9発 9発
猛龍 7,182(2撃)   7,248
連柱 Lv7   Lv7
殲滅 通常4+三連   通常4+三連

vs半漁人 +4 +5 +6 +7
通常のみ 11 11 11 10
猛龍 2発@822     2発@642
連柱 Lv10     Lv10
殲滅 三連猛@428     三連猛@175

vsスノウアー +5 +6 +7
通常のみ 21 20 20
猛龍 4   4
連柱 Lv10@8,164   Lv10@8,093
殲滅 三連猛柱Lv8   三連猛柱Lv8

vsアノリアン +5 +6 +7
通常 17 17 16
猛龍 3発@1,872   3発@1,692
連柱 Lv10@6,536   Lv10@6,461
殲滅 三連猛柱Lv5   三連猛柱Lv5


ストラウフは要求FLEEも低く水4なので高HPも気にならず。
猛龍2撃ということは2匹倒せばそれ以降は巻き込み分で処理可能。これは・・・ウマいかも!?

そんなウマいストラウフを護衛する厄介な半漁人。要求FLEEは一気に上がります。
表だと猛龍2発で僅かに撃ち漏らしますが、なにせ全弾最低値での計測なので
実際は”ほぼ2確”といって問題無さそう。射程2なので位置ズレによる範囲猛龍不発が心配・・・

スノウアーはコンボ狩りするにはちとDEFが高過ぎの予感。
連撃でもダメージがハッケイ>猛龍となるので何処まで気持ちを保てるか・・・
ドロップが良くないのでなるべくならお世話になりたくないというのが本音。

最後はアノリアン。連柱Lv10でも落ちない厄介さん。
あえてプラスに考えるなら、瀕死のコンボ振り分け対象が居る事で変更コンボしやすくなるかも?
一応現段階では転生後の最終狩場予定。カード値が微妙なのがネックですが・・・


沢山計算したのにスキルが絡むと変化無し。通常攻撃の為だけに過精錬・・・?
転生直後に狩れるようなMobではないので通常攻撃数発の誤差は許容範囲ですかね~。
水特化は+5で充分のような気がしてます。
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