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ずっと夢の中
RKのLUK最終補正値がゼロだって!?そんな…
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LK育成の段階でイヤというほど考えさせられたこのテーマ。
「クリティカルバーサーカー」と言いながら、その実Lv95まではピアース生活・・・

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セージ牽引への意欲が湧かないのは労力の割に出番が少ない事が原因。
ならばその出番が増えれば自ずとやる気も出るのでは?単純な発想。
LiveRO板@MMOBBSにある「デイリークエスト」というのが最近のツボ。
依頼者がキャラのスペックを書き、それに対し第3者がクエスト風味のお題を出すというもの。
頑張って教授にしても、あくまで支援目的なので、乱暴な言い方をすれば必須ではないことが
気持ちにモロに影響し、ピッチが上がらず。そんなタイミングでオフゲーやったからさぁ大変!
本格的にハマる前になんとかROに戻らねば・・・
プロフィール画像にもある10kクリティカル。沢山の方のお力を借り、
目一杯背伸びして出したのはいい思い出。新装備を加えてサクっと5k突破してみました。
露店価格サイトの履歴?にバッチリ残っていますが、(50Mの方じゃないですよ・・・)
無事2個目のコア3の入手に成功しました。「39って錐買えたじゃないか・・・」と書きながら気づきました。
我がキャラ達の名前の元ネタでもあるゲーム、Diabl○Ⅲ(伏字の意味無い!)の発売が
遂にというか、まさかというか、今更というか正式に発表されました。
モンク追い込み辺りから、HiLv靴&Gスカーフを奪われた影響もあって
長らく荷物持ちと化していましたが・・・セージ牽引という特命を受け、再始動でございます。
なんとか自力で87まで上げ、転生3キャラでかき集めた収集品を抱えてクエスト行脚。
ついでのつもりが工程を考えるとすっかりメインになっていたサインクエまでこなし、無事Lv89に。
セージ87の50%→89とショートカットの仕込みの為に火力バカ3で必死にアイテム集め。
今に始ったことではないのですが、本当に扱いづらい3キャラだと改めて実感・・・
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